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		<title>Spunkmeyers Blog</title>
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		<language>de</language>
		<managingEditor>thomas.muders@gmx.de</managingEditor>
                <copyright>Copyright 2011</copyright>
		<generator>Pivot Pivot - 1.40.6: 'Dreadwind'</generator>
		<pubDate>Fri, 30 Sep 2011 19:34:43 +0200</pubDate>
		<ttl>60</ttl>
		
		
		
		
		<item>
			<title>Aktuelle Entwicklungen am Games-Markt</title>
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			<comments>http://blog.spunkmeyer.de/pivot/entry.php?id=143#comm</comments>
                        <description><![CDATA[ <p>
Nach mehreren harten Jahren lassen <a rel="external" href="http://futurezone.at/b2b/3896-videospielmarkt-erholt-sich-erstmals-nach-krise.php">die
aktuellen Prognosen die Zukunftsaussichten des Games-Marktes</a> wieder &auml;u&szlig;erst
positiv erscheinen. Im Zuge der Wirtschaftskrise konnten es sich immer weniger
Menschen leisten, (viele) Videospiele zu kaufen, was f&uuml;r die Games-Branche
deutliche Umsatzeinbu&szlig;en bedeutete. Auch wurden keine neuen Videospielkonsolen
auf den Markt gebracht, die vielleicht im Kampf gegen den Umsatzr&uuml;ckgang h&auml;tten
helfen k&ouml;nnen. Der Nintendo 3DS war die erste echte neue Spielkonsole seit
langer Zeit.
</p>
Doch nun scheint sich eine Trendwende auf dem
Videospielmarkt anzudeuten. ...Mehrere aktuelle Entwicklungen lassen auf einen
positiven Zukunftsverlauf f&uuml;r die Branche hoffen. Da w&auml;ren zum einen die
k&uuml;rzlich ver&ouml;ffentlichten Wachstumsprognosen. Laut dem amerikanischen
Marktforschungs-Unternehmen Gartner wird im Jahr 2011 der Umsatz des
Videospiel-Marktes um 10,4 Prozent steigen. In den n&auml;chsten vier Jahren sollen
weitere drastische Umsatzsteigerungen folgen. Bis 2015 sollen die derzeit bei
74 Milliarden Dollar liegenden Einnahmen auf einen Betrag von 112 Milliarden
Dollar steigen. Sollten diese Prognosen eintreffen, w&uuml;rden sich die Einnahmen
der Videospiel-Branche in diesem Zeitraum um 50 Prozent steigern. 
<p>
Und gerade jetzt werden auch wieder neue Spielkonsolen auf
den Markt gebracht. Schon best&auml;tigt sind die Ver&ouml;ffentlichung von Sony Vita (<a rel="external" href="http://futurezone.at/produkte/4325-sony-playstation-vita-erst-2012-in-europa.php">der
geplante Starttermin der Sony Vita ist Fr&uuml;hjahr 2012</a>) und Nintendo Wii U,
der Nintendo 3DS ist bereits erschienen. Auch weitere neue Spielkonsolen liegen
im Bereich des M&ouml;glichen. So k&ouml;nnte die X-Box 360 einen Nachfolger erhalten und
auch die Ver&ouml;ffentlichung der PlayStation 4 soll angeblich schon feststehen. 
</p>
<p>
Ein wichtiger Teil des neuen Booms am Games-Markt sind die
Browserspiele. Deren Umsatz soll sich sogar &ndash; zumindest laut der Marktstudie
von Gartner &ndash; mehr als verdoppeln. Konkret sagen Prognosen eine
Umsatzsteigerung von 11,9 Milliarden Dollar (2011) auf 28,3 Milliarden Dollar
(2015) voraus. Das ist im ersten Moment verbl&uuml;ffend, weil der Trend zu
kostenlosen Browserspielen geht. 
</p>
<p>
Tats&auml;chlich haben sich kostenlose Browsergames als gutes
Gesch&auml;ftsmodell herausgestellt. Nicht weil man hier mit Werbung bombardiert
wird. Sondern weil man so viele Menschen anlockt, die ein kostenlos ein
vollwertiges Spiel ausprobieren. Diesen werden dann einige virtuelle G&uuml;ter zum
Kauf angeboten, die einen Bonus darstellen. Beispielsweise besondere
Spielgegenst&auml;nde (Items), Charaktere und F&auml;higkeiten sowie zus&auml;tzliche
Spielgegenden (Maps) oder Missionen. Und auch wenn es manche verwundern mag:
Dieses Angebot wird von so vielen Fans des Spiels in Anspruch genommen, dass
viele kostenlose Browserspiele profitabel sind.
</p>
<p>
Der Browserspiele-Markt ist zuletzt f&uuml;r einige gro&szlig;e Namen
der Branche ( z.B. Electronic Arts ) attraktiv und lukrativ geworden. Auch das
vermehrte Auftreten von Smartphones spielt den Games-Herstellern in die Karten,
da Videospiele &uuml;ber Apps angeboten und verkauft werden k&ouml;nnen. Auch die B&ouml;rsen
merken den Aufschwung des Games-Marktes zurzeit. So <a rel="external" href="http://vgnews.net/news/zynga-stellt-antrag-auf-borsenzulassung">will
Zynga an die B&ouml;rse gehen</a> und das zu einem B&ouml;rsenwert zwischen 10 und 20
Milliarden Dollar! Und f&uuml;r Popcap Games legte Electronic Arts immerhin 900
Millionen Euro auf den Tisch. Ob diese Werte auch gerechtfertigt sind, wird
allerdings erst die Zukunft zeigen.
</p>
<p>
<em><span style="font-size: 11.5pt; line-height: 115%; font-family: Georgia; color: black; border: 1pt none windowtext; padding: 0cm">Dieser Beitrag ist ein Gastbeitrag von Thomas.
Sonst schreibt er &uuml;ber</span></em><span class="apple-converted-space"><em><span style="font-size: 11.5pt; line-height: 115%; font-family: Georgia; color: black; border: 1pt none windowtext; padding: 0cm">&nbsp;Games
und IT-News auf seinen Blogs <a rel="external" href="http://vgnews.net/">VGnews</a> und <a rel="external" href="http://tech-buzz.eu/">Tech-Buzz</a>.</span></em></span></p> ]]></description>
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			<category>default</category>
			<pubDate>Sat, 17 Sep 2011 17:31:00 +0200</pubDate>
		</item>
		
		
		
		<item>
			<title>Der nD – Ein Handheld für Indiegames?</title>
			<link>http://blog.spunkmeyer.de/pivot/entry.php?id=142</link>
			<comments>http://blog.spunkmeyer.de/pivot/entry.php?id=142#comm</comments>
                        <description><![CDATA[ Ich habe auf <a rel="external" href="http://vgnews.net/">vgnews.net</a> einen <a rel="external" href="http://vgnews.net/news/der-nd-ein-handheld-fur-indiegames">Gastartikel</a> geschrieben. ]]></description>
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			<category>default</category>
			<pubDate>Mon, 25 Jul 2011 12:02:00 +0200</pubDate>
		</item>
		
		
		
		<item>
			<title>stadt-bremerhaven.de wird 6</title>
			<link>http://blog.spunkmeyer.de/pivot/entry.php?id=141</link>
			<comments>http://blog.spunkmeyer.de/pivot/entry.php?id=141#comm</comments>
                        <description><![CDATA[ <p>
Caschys Blog wird 6. 
</p>
<p>
Auf <a rel="external" href="http://stadt-bremerhaven.de">Stadt-Bremerhaven.de</a> surfen, um mitzufeiern! (<a rel="external" href="http://stadt-bremerhaven.de/die-6-jahre-ich-rock-es-raus-verlosung">Gewinnen kann man dort sogar auch etwas</a>!)
</p>
<p>
Alles Gute!</p> ]]></description>
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			<category>default</category>
			<pubDate>Fri, 04 Mar 2011 20:45:00 +0200</pubDate>
		</item>
		
		
		
		<item>
			<title>Welche Nachrichten sind gut für uns?</title>
			<link>http://blog.spunkmeyer.de/pivot/entry.php?id=140</link>
			<comments>http://blog.spunkmeyer.de/pivot/entry.php?id=140#comm</comments>
                        <description><![CDATA[ <p>
Daruber darf/soll man sich aufregen: <a rel="external" href="http://www.bild.de/BILD/news/2010/08/05/jugendliche-tierquaeler/treten-kleinen-hund-fast-zu-tode.html">Jugendliche Tierqu&auml;ler</a> &Uuml;ber dieses hier spricht man nicht: <a rel="external" href="http://www.earthlings.com/">Speziesismus</a>
</p>
<p>
Dar&uuml;ber regt man sich auf: <a rel="external" href="http://www.bild.de/BILD/politik/2010/08/06/lehrermangel-an-deutschen-schulen/jetzt-sollen-pensionaere-unterrichten.html">Lehrermangel</a> Doch dieses hat man vergessen: <a rel="external" href="http://www.cdu.de/politikaz/bildung.php">CDU erkl&auml;rt Bildungsrepublik</a>
</p>

<p>
Und damit man sich nicht zu lang dran erinnert, <a rel="external" href="http://www.tagesschau.de/inland/rundfunkaenderungsstaatsvertrag108.html">l&ouml;schen wir das ganze per Gesetz nach einem Jahr</a></p> ]]></description>
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			<pubDate>Fri, 06 Aug 2010 10:34:00 +0200</pubDate>
		</item>
		
		
		
		<item>
			<title>Review: Resident Evil 4 für PC</title>
			<link>http://blog.spunkmeyer.de/pivot/entry.php?id=139</link>
			<comments>http://blog.spunkmeyer.de/pivot/entry.php?id=139#comm</comments>
                        <description><![CDATA[ <p>
Ich habe das Spiel gerade eine halbe Stunde gespielt und bin derma&szlig;en entt&auml;uscht, dass ich hier mal kurz was dazu loswerden will.</p><p>
<strong>Inhalt</strong>: Es geht im Spiel nicht um Zombies... sondern um komische Dorfbewohner. Man ist ein Typ und soll die Pr&auml;sidententochter retten. Nicht sehr spannend und nicht das, was man von der Serie erwartet!
</p>
<p>
Und es werden Dinge nicht erkl&auml;rt, die offensichtlich Erkl&auml;rungsbedarf haben...
</p>

<p>
<strong>KI</strong>: Die Gegner werden in vielen Reviews als schlau bezeichnet. Aber wenn die einerseits rennen k&ouml;nnen, aber andererseits gem&uuml;tlich auf mich zu schlendern w&auml;hrend ich nachlade, ist es ein merkw&uuml;rdiges Gef&uuml;hl. Man hat hier versucht das Spiel schwerer zu machen, indem die Gegnerzahl erh&ouml;ht wurde und indem die Gegner mehrmals aufstehen, nachdem sie durchsiebt worden sind.
</p>
<p>
<strong>Steuerung</strong>: Man kann nicht gleichzeitig Zielen und Laufen. Man kann nicht Schie&szlig;en, wenn man nicht zielt. Dementsprechend kann man nur Schie&szlig;en, wenn man stillsteht. Strafing gibt es gar nicht.
</p>
<p>
Und auf dem PC gibt es keine Maussteuerung, die Tasten sind alle nummeriert (Wie bei Konsolen &uuml;blich) und &uuml;berhaupt f&uuml;hlt sich die Steuerung wirklich nicht durchdacht an.
</p>

<p>
Weiteres: Zwischensequenzen haben eine miese Qualit&auml;t und Antialiasing kann man auch nicht einstellen. Sounds der Gegner sind gut, wiederholen sich aber viel zu h&auml;ufig ohne Variation. Hier h&auml;tte pitching nicht geschadet. Wenn man es spielen will und einen die Storysachen nicht st&ouml;ren, muss man sich mehrere Patches runterladen (Grafik-Patch, Maus-Patch, etc...).&nbsp;
</p>

<p>
So, dass musste ich mal loswerden. Wer das Spiel haben m&ouml;chte, gebe mir bescheid, ich brauchs nicht mehr <img src='http://blog.spunkmeyer.de/extensions/emoticons/trillian/e_121.gif' alt=';-)'/> 
</p>

<p>
Gibt noch ein lustiges Video-Review auf Youtube dazu:
</p>

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			<pubDate>Sun, 27 Jun 2010 23:48:00 +0200</pubDate>
		</item>
		
		
		
		<item>
			<title>Ich lebe noch</title>
			<link>http://blog.spunkmeyer.de/pivot/entry.php?id=138</link>
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                        <description><![CDATA[ <p>
Oh man, ich hab hier lange nichts mehr geschrieben. Aber keine Bange, das liegt einfach daran, dass mein Studium momentan die meiste Zeit verschlingt. 
</p>
<p>
Wer mitbekommen m&ouml;chte, was ich so mache, kann bei Facebook meinen Wall-Posts folgen, denn wenn ich interessante Sachen finde, gibts ja diesen sch&ouml;nen Share-Button, der mir Zeit spart, wenn ich zeigen m&ouml;chte, was ich gefunden hab.
</p>
<p>
Ich wei&szlig;, Datenschutztechnisch ist das ganze nicht optimal. Ich habe jedoch eine andere Email bei Facebook angegeben und teile dort nur Sachen, die man sowieso im Netz lesen kann (Impressumspflicht, etc) oder Sachen, die ich auch &ouml;ffentlich sagen w&uuml;rde.
</p>

<p>
Bis die Tage <img src='http://blog.spunkmeyer.de/extensions/emoticons/trillian/e_01.gif' alt=':-)'/></p> ]]></description>
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			<pubDate>Fri, 11 Jun 2010 12:06:00 +0200</pubDate>
		</item>
		
		
		
		<item>
			<title>Nature by Numbers</title>
			<link>http://blog.spunkmeyer.de/pivot/entry.php?id=137</link>
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                        <description><![CDATA[ <object classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,29,0" width="350" height="225">
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<p>
<a rel="external" href="http://vimeo.com/9953368">Nature by Numbers</a> from <a rel="external" href="http://vimeo.com/eterea">Crist&oacute;bal Vila</a> on <a rel="external" href="http://vimeo.com">Vimeo</a>.</p> ]]></description>
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			<pubDate>Tue, 30 Mar 2010 23:41:00 +0200</pubDate>
		</item>
		
		
		
		<item>
			<title>Wie denkt die CIA über Deutschland und Frankreich</title>
			<link>http://blog.spunkmeyer.de/pivot/entry.php?id=136</link>
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                        <description><![CDATA[ <p>
Ein interessantes Dokument ist bei Wikileaks aufgetaucht. Die CIA (Red Cell) analysiert die Unzufriedenheit der B&uuml;rger &uuml;ber den Einsatz in Afghanistan (ISAF). Weiterhin geben sie hinweise, wie man vielleicht mehr Zustimmung f&uuml;r diesen Krieg gewinnen kann.
</p>
<p>
Fefe hat dar&uuml;ber geschrieben und <a rel="external" href="http://blog.fefe.de/?ts=b5522080">bittet um weitere Verbreitung</a>.</p> ]]></description>
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			<pubDate>Sun, 28 Mar 2010 14:07:00 +0200</pubDate>
		</item>
		
		
		
		<item>
			<title>Java</title>
			<link>http://blog.spunkmeyer.de/pivot/entry.php?id=135</link>
			<comments>http://blog.spunkmeyer.de/pivot/entry.php?id=135#comm</comments>
                        <description><![CDATA[ Ich bin ja auch <a rel="external" href="http://dev.spunkmeyer.de/?e=23">grad mit Java besch&auml;ftigt</a>. Da kommt fefe und schreibt diesen erheiternden Post: <a rel="external" href="http://blog.fefe.de/?ts=b555be2c">blog.fefe.de</a> <img src='http://blog.spunkmeyer.de/extensions/emoticons/trillian/e_121.gif' alt=';-)'/> ]]></description>
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			<pubDate>Thu, 25 Mar 2010 22:24:00 +0200</pubDate>
		</item>
		
		
		
		<item>
			<title>CGI at Stargate Studios</title>
			<link>http://blog.spunkmeyer.de/pivot/entry.php?id=134</link>
			<comments>http://blog.spunkmeyer.de/pivot/entry.php?id=134#comm</comments>
                        <description><![CDATA[ <div style="text-align: center">
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			<pubDate>Sun, 14 Mar 2010 12:53:00 +0200</pubDate>
		</item>
		
		
		
		<item>
			<title>The last one...</title>
			<link>http://blog.spunkmeyer.de/pivot/entry.php?id=133</link>
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                        <description><![CDATA[ Was w&uuml;rdet ihr tun, wenn ihr der letzte Mensch auf Erden seid? http://bit.ly/9teXYV ]]></description>
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			<pubDate>Thu, 11 Mar 2010 10:40:00 +0200</pubDate>
		</item>
		
		
		
		<item>
			<title>Krieg ist Frieden</title>
			<link>http://blog.spunkmeyer.de/pivot/entry.php?id=124</link>
			<comments>http://blog.spunkmeyer.de/pivot/entry.php?id=124#comm</comments>
                        <description><![CDATA[ Warum bekommt dieser Kriegstreiber eigentlich den Friedensnobelpreis? Und wenn er meint, Andere h&auml;tten den Preis eher verdient, warum lehnt er ihn dann nicht ab? Krieg f&uuml;r h&ouml;here Ziele? Was sind h&ouml;here Ziele? Welch eine Doppelmoral. <a rel="external" href="http://www.spiegel.de/politik/ausland/0,1518,666344,00.html">(Artikel auf Spiegel-Online)</a> ]]></description>
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			<pubDate>Tue, 15 Dec 2009 08:22:00 +0200</pubDate>
		</item>
		
		
		
		<item>
			<title>Kommunistisches Internet? Es ist das Geld!</title>
			<link>http://blog.spunkmeyer.de/pivot/entry.php?id=121</link>
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                        <description><![CDATA[ <p>
Wo Geld absch&ouml;pfbar ist, gehen Politik und Wirtschaft Hand in Hand. Der Wille des Volkes? Freier Informationszugang ist wichtig! Auf Fixmbr habe ich diesen wunderbaren Artikel gefunden: <a rel="external" href="http://www.fixmbr.de/leistungsschutzrecht-neue-nutzungsbedingungen-auf-fxmbr/" title="Permalink to Leistungsschutzrecht &ndash; Neue Nutzungsbedingungen auf F!XMBR">Leistungsschutzrecht &ndash; Neue Nutzungsbedingungen auf F!XMBR</a>
</p>
<a rel="external" href="http://www.fixmbr.de/leistungsschutzrecht-neue-nutzungsbedingungen-auf-fxmbr/" title="Permalink to Leistungsschutzrecht &ndash; Neue Nutzungsbedingungen auf F!XMBR"></a> ]]></description>
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			<pubDate>Wed, 18 Nov 2009 13:06:00 +0200</pubDate>
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			<title>Warum?</title>
			<link>http://blog.spunkmeyer.de/pivot/entry.php?id=116</link>
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                        <description><![CDATA[ Warum darf man keine CD gebraucht weiterverkaufen? Soll ich die lieber in den M&uuml;ll schmeissen, oder was? Geldmacherei... <a rel="external" href="http://www.nerdcore.de/wp/2009/09/02/abgemahnter-iron-maiden-fan-zerstort-seine-sammlung-schickt-sie-dem-anwalt/" target="_blank" title="Nerdcore">Diese Gier... </a> ]]></description>
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			<pubDate>Tue, 08 Sep 2009 19:14:00 +0200</pubDate>
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			<title>Global Warming</title>
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                        <description><![CDATA[ Es gibt immernoch Leute, die sagen, der Klimawandel sei erfunden, um uns Angst zu machen : <a rel="external" href="http://www.sonnenseite.com/index.php?pageID=6&amp;article:oid=a13501">Sonnenseite.com</a> ]]></description>
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			<pubDate>Sat, 08 Aug 2009 11:48:00 +0200</pubDate>
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